- 2007-08-21 23:32
- papervision3d
前回のエントリ「Papervision3DとTweenerを使って画像を滑らかに拡大する」では、画像を貼付けたPlaneを単純に拡大・縮小しました。
今回は、生き物のように拡大と縮小するような動きを付けてみます。
クリックすると各頂点がバラバラに拡大・縮小します。
対象となるオブジェクト
Planeを対象オブジェクトとします。
obj = new Plane(material, size*6/5, size*8/5, segment, segment);
オブジェクトの頂点(vertex)が格納されているプロパティ。
obj.geometry.vertices
配列として格納されていますので、それぞれの位置を移動させる事で拡大・縮小が可能になります。
クリック・イベントハンドラ
オブジェクトをクリックした時のハンドラを登録しておきます。
container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickObj);
オブジェクト(obj)がクリックされた時にclickObjというメソッドが呼び出されます。
クリック・イベント
イベントハンドラに登録されたclickObjメソッドの実装です。
クリックした時にオブジェクトの頂点を移動させます。
private function clickObj (e:MouseEvent):void { for each(var i:* in obj.geometry.vertices) { Tweener.addTween(i, { x:i.x*2, y:i.y*2, z:i.z*2, time:1, delay:Math.random(), transition:"easeInOutElastic" }); } }
各頂点についてx、y、zの座標を変更するため、for文でループしています。
実際、頂点は4つですので、このforループは4回転することになります。
Source Code
上記のSWFファイルを生成できるActionScript3.0のソースコードです。
package { import flash.display.*; import flash.events.*; import org.papervision3d.core.proto.*; import org.papervision3d.scenes.*; import org.papervision3d.objects.*; import org.papervision3d.cameras.*; import org.papervision3d.materials.*; import caurina.transitions.*; [SWF( backgroundColor="0xffffff", frameRate="45" )] public class TweenImage2 extends Sprite { private var container : Sprite; private var scene : Scene3D; private var camera : Camera3D; private var rootNode : DisplayObject3D; private var obj : DisplayObject3D ; //オブジェクト private var size : int = 100;//オブジェクトの長さ private var segment : int = 1; //面の分割数 private var material : MaterialObject3D; private var isTween : Boolean; //--------------------------------------------Constructor public function TweenImage2():void { //ステージ this.stage.quality = "MEDIUM"; this.stage.scaleMode = "noScale"; this.stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; this.stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop); this.stage.addEventListener(Event.RESIZE, resize); //コンテナ生成 container = new Sprite(); container.x = this.stage.stageWidth / 2; container.y = this.stage.stageHeight / 2; addChild(container); //シーン生成 scene = new Scene3D(container); //rootNode生成 rootNode = new DisplayObject3D("rootNode"); scene.addChild(rootNode); //マテリアル設定 material = new BitmapFileMaterial( "adamrocker.jpg" ); material.doubleSided = true; //オブジェクト生成 obj = new Plane(material, size*6/5, size*8/5, segment, segment); rootNode.addChild(obj); //camera設定 camera = new Camera3D(); camera.z = -size*2; camera.focus = 300; camera.zoom = 1; //Tweenの状態フラグ isTween = false; //イベントリスナの登録 container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickObj); } //--------------------------------------------loop private function loop(event:Event):void { // 回転 obj.rotationY += container.mouseY / 100; obj.rotationX += container.mouseX / 100; //再レンダリング scene.renderCamera(camera); } //--------------------------------------------stage private function resize(e:Event):void{ container.x = this.stage.stageWidth / 2; container.y = this.stage.stageHeight / 2; } //--------------------------------------------mouse click private function clickObj (e:MouseEvent):void { for each(var i:* in obj.geometry.vertices) { if(isTween) { Tweener.addTween(i, { x:i.x/2, y:i.y/2, z:i.z/2, time:1, delay:Math.random(), transition:"easeInOutElastic" }); } else { Tweener.addTween(i, { x:i.x*2, y:i.y*2, z:i.z*2, time:2, delay:Math.random(), transition:"easeInOutElastic" }); } } isTween = !isTween; scene.renderCamera(camera); } } }
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