- 2007-08-10 0:31
- papervision3d
前回のエントリで導入したTweenerというライブラリを使ってPapervision3Dのオブジェクトに滑らかな動きを付けます。
Tweenerに関するドキュメントが少ないのですが、どうやらaddTweenというメソッドがメインであり、ほぼそれに尽きるようです。
TweenerのaddTweenメソッドの定義は以下の通りです。
Tweener.addTween(obj1:Object [, obj2:Object, ..., objN:Object] , tweeningOptions:Object );
staticメソッドなので、Tweenerのインスタンスを作成する必要はありません。
第一引数に対象となるオブジェクトを指定し、それ以降は連想配列でオプションを指定します。
今回はTweenerのテストを兼ねて、滑らかにオブジェクトを拡大します。
導入は非常に簡単です。
Tweener.addTween(container, {_scale:2, time:1.0, transition:"easeOutElastic" });
たったコレだけです。
第一引数のcontainerはオブジェクトを格納するルートノードです。
第二引数の連想配列の中身を説明します。
「_scale」は対象となるオブジェクトの拡大率です。2となっているのは2倍です。
「time」は対象オブジェクトの変形時間です。
「transition」は変形の軌跡です。具体的にはコチラをご覧下さい。
実装結果はこうなります。オブジェクトをクリックすると滑らかに拡大・縮小します。
上のSWFをコンパイルできるASソースコードです。
package { import flash.display.*; import flash.events.*; import org.papervision3d.core.proto.*; import org.papervision3d.scenes.*; import org.papervision3d.objects.*; import org.papervision3d.cameras.*; import org.papervision3d.materials.*; import caurina.transitions.*; [SWF( backgroundColor="0xffffff", frameRate="45" )] public class MyTweenPlane extends Sprite { private var container : Sprite; private var scene : Scene3D; private var camera : Camera3D; private var rootNode : DisplayObject3D; private var obj : DisplayObject3D ; //オブジェクト private var size : int = 200;//オブジェクトの長さ private var segment : int = 1; //面の分割数 private var material : MaterialObject3D; private var isTween : Boolean; //--------------------------------------------Constructor public function MyTweenPlane():void { //ステージ this.stage.quality = "MEDIUM"; this.stage.scaleMode = "noScale"; this.stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; this.stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop); this.stage.addEventListener(Event.RESIZE, resize); //コンテナ生成 container = new Sprite(); container.x = this.stage.stageWidth / 2; container.y = this.stage.stageHeight / 2; addChild(container); //シーン生成 scene = new Scene3D(container); //rootNode生成 rootNode = new DisplayObject3D("rootNode"); scene.addChild(rootNode); //マテリアル設定 material = new ColorMaterial(0xcccccc); material.name = "gray"; material.doubleSided = true; //オブジェクト生成 obj = new Plane(material, size, size, segment, segment); rootNode.addChild(obj); //camera設定 camera = new Camera3D(); camera.z = -size; camera.focus = 300; camera.zoom = 1; //Tweenの状態フラグ isTween = false; //イベントリスナの登録 container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickObj); } //--------------------------------------------loop private function loop(event:Event):void { // 回転 obj.rotationY += container.mouseY / 100; obj.rotationX += container.mouseX / 100; //再レンダリング scene.renderCamera(camera); } //--------------------------------------------stage private function resize(e:Event):void{ container.x = this.stage.stageWidth / 2; container.y = this.stage.stageHeight / 2; } //--------------------------------------------mouse click private function clickObj (e:MouseEvent):void { if(isTween) { Tweener.addTween(container, {_scale:1,time:1.0,transition:"easeOutElastic"}); isTween = false; } else { Tweener.addTween(container, {_scale:2,time:1.0,transition:"easeOutElastic"}); isTween = true; } scene.renderCamera(camera); } } }
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